Açık dünyada bütün işaretleri sırayla temizlemek bir oyun hedefi olabilir. Uzakta gördüğünüz kuleyi merak etmek veya bir kıyının nereye uzandığını öğrenmek de başka bir hedef sunar. Bir oturuma başlamadan hangisini istediğinizi seçin; rotanın başarılı olup olmadığını bu amaca göre değerlendirin.
Bir merak noktası ve bir dönüş noktası seçin
Bandai Namco’nun ELDEN RING başlangıç ipuçları, haritaya kendi işaretlerinizi ekleyebildiğinizi açıklar. Bunlar daha sonra dönmek istediğiniz yerleri hatırlatabilir. Oynanış tanıtımı da işaret ve beacon kullanımının yanında önceden keşfedilmiş kontrol noktalarına hızlı yolculuğu anlatır. Hızlı yolculuğun o anda kullanılabildiğini haritadan kontrol edin.
Başlangıç için daha önce ulaştığınız bir noktayı seçin. Yakın çevrede merak ettiğiniz tek yönü işaretleyin; dönüş planınızı o başlangıçla ilişkilendirin. Henüz bilmediğiniz bir alanın ne kadar süreceğini kesin varsaymayın. Yeni bir yere ulaşmak kadar, oraya neden henüz giremediğinizi öğrenmek de oturumun sonucu olabilir.
Süreyi kesin bitiş vaadine çevirmeyin
| Aşama | Amaç | Duruma göre değişiklik |
|---|---|---|
| Başlangıç | Mevcut konumu, malzemeleri ve tek merak noktasını seçmek. | Hazırlık uzarsa keşif hedefini küçült. |
| Gidiş | Seçilen kıyı, tepe veya yol ayrımını araştırmak. | Yeni bir yan yol görürsen işaretle; hemen sapmak zorunda değilsin. |
| Karar | Devam etmek, geri dönmek veya hedefi sonraya bırakmak. | Beklenenden zor karşılaşmada rotayı yeniden değerlendir. |
| Kapanış | Bırakılan yeri ve sonraki soruyu not etmek. | Tamamlanmayan keşfi başarısızlık saymadan kaydet. |
Bu zaman çerçevesi belirli bir bölgenin yarım saatte biteceği iddiası değildir. Yolculuğunuzun uzunluğu ve karşılaşmalar değişebilir. Süre dolmaya yaklaşırken yeni bir büyük alan açmak yerine, ne bulduğunuzu ve nereden devam edeceğinizi belirlemeyi seçebilirsiniz.
Rotayı karşılaşmaya göre güncelleyin
Resmî erken oyun rehberi, başlangıçta zor gelen düşmanları daha sonra denemek üzere bırakabilmeyi özellikle önerir. Bir engel gördüğünüzde yalnızca “burayı bitirmeliyim” diye düşünmeyin. Engelin türünü not edin: zor savaş, anlaşılmayan geçit veya henüz araştırmadığınız yan yol. Sonraki rotanız bu notlardan birini cevaplayabilir.
- Bu oturumda merak ettiğim şeyi öğrendim mi?
- Hangi sapma bana yeni bir hedef verdi?
- Bir sonraki oturuma başlamak için hangi tek not yeterli?
Haritanızdaki işaret sayısı keşfin tek ölçüsü değildir. Kendi sorunuza cevap bulduğunuz veya daha iyi bir soru oluşturduğunuz bir rota da amacına ulaşmış olabilir.




Yorumlar